大約兩年前入手了人生第一隻智慧型手機,就一直很想開發自己的小遊戲讓上廁所打發時間用.報名了一期的台大java班以及一節的Android班後,假日就開始窩在電腦前開發.作為第一個也是目前唯一一個自己開發的手遊,是應該寫文章紀念一下,雖然現在已經完全忘記實作細節XDD
考量個人美工不太行,又才只學了一堂課,所以就朝不用美工又不用技術的東西開始做(這到底是什麼概念).直覺上就想做猜數字的遊戲.猜數字大家都玩過,就是1A2B國外叫做Bulls and Cows.
核心雖然很簡單就是數字轉盤(單純覺得轉輪很炫)+判斷邏輯,但是對當時完全不會寫程式的我來說,光搞懂每個物件之間的關係就花了好一番工夫Orz….
後來核心設計出來後,就開始亂加些東西進去,像是:簡單的邏輯控制:
加入了過關畫面:
因為喜歡玩RPG,加入升等系統進去(左上角的LV):
LV不是只有好看,還會影響血量和MP以及遊戲時間:
血量=可以猜的次數,隨著猜的次數會累積MP,MP集滿可以使用左邊的技能XD
使用提示技能:
當時搞時間也搞了很久,考量到手機遊戲隨時可能被縮小,還要設定暫存以及恢復時間軸.後來因為太難了(應該是我太笨了),等級練不上去= =,假日開始忙別的事情,就一直擱著沒有繼續開發,也沒有放到google play上試水溫XD希望未來有機會可以繼續維護(但是我java都忘了T_T)
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